Wednesday, March 9, 2011

Menjebol Keamanan billing Explorer Deskpro 2006

Bro, bagi para pemilik warnet yang menggunakan Billing diatas, harap hati-hati. pengalamanku ketika saya melakukan setting di salah satu warnet disurabaya. saya menemukan celah untuk melakukan browsing tanpa harus melalui billing tersebut(artinya terjadi pencurian penggunaan warnet/alias masuk warnet gratis). pada Computer Client, client diinstall dengan password default baawaan dari biling tersbut, sebelum diclient mengenali servernya. dari situlah kelemahan biling tersebut.
bagi yang memahami jaringan dan sistem database dengan baik, password standart tersebut bisa digunakan untuk menjebolnya dengan cara

1.  mematikan(disabled) jaringan tersebut melalui taskbar dibawah (liat gambar Komputer) yang disilang. Kemudian klik start menu->all programs->client 008. Maka secara otomatis akan keluar kotak dialog untuk menanyakan password dan loginnya sebagai apa? Kita pilih administrator.. dan passwordnya (“008” lupa-lupa ingat :) passwordnya, coba saja kalau tidak bisa coba “client 008”). Setelah itu login . dan masuk ke halaman browsing lagi tanpa membayar dan jangan lupa aktifkan lagi LANnya dengan cara meng ENABLED nya. Dengan catatan cara ini icon jaringan ditaskbar tidak dikunci oleh admin
 

2.  bagaimana bila dikunci oleh admin Icon LANnya?? Gunakan secara Hardware!! Artinya cabut kabel LANnya(kabel saya pernah saya coba adalah RJ45). Kemudian login sebagai admin dan passwordnya “008”. Setelah itu masuk ke windows tanpa billing tersebut, tancapkan lagi kabelnya. Dan sukses tanpa membayarnya.. he…he..

Kalau bisa dijebol, berarti bisa diamankan,begitu juga sebaliknya
Untuk mengamankan dari cara 1. Bisa digunakan winboost dan deep freeze.(atau software lain atau dengan cara manual otak-atik registry).
Sedangkan dari cara kedua, buat pengaman untuk CPU anda misale dibuatkan box yang bisa dikunci.
tp dari semua cara tersebut, tidak tertutup kemungkinan untuk tetap dijebol he..he.. Jadi tak ada cara yang abadi..

Read More..

Tuesday, March 8, 2011

Belajar Instalasi APE-SERVER

Menginstall Ape-Server diubuntu
1.    download Ape-server dan libmysqlclient15off
(http://packages.ubuntu.com/karmic/libmysqlclient15off)
untuk libmysqlclient15off dapat ditemukan dihalaman konfigurasi APE-Server http://www.ape-project.org/wiki/index.php/Setup#Downloading_APE
2.    Install libmysqlclient15off
3.    Install APE-SERVER
4.    Konfigurasi APE, konfigurasi  Ada 2
a.    Local(Simple Konfigurasi)
b.    Advanced.
Saya gunakan adalah yang local.
Kemudian jalankan APE-SERVER dengan mengetikan sudo /etc/init.d/ape-server restart untuk debian.
Maka bila berhasil akan memanggil load modul Spidemonkey Tanpa error
* Restarting Ajax push engine aped                                                _   ___ ___
  /_\ | _ \ __|
 / _ \|  _/ _|
/_/ \_\_| |___|
AJAX Push Engine

Bind on port 6969

Version : 1.00
Build   : Dec 10 2009 20:27:31
Author  : Weelya (contact@weelya.com)

(ini contoh yang modulnya tidak terpanggil)…


Installasi Framework APE
1.    Extract APE-JSF ke folder document root apache misale di “/var/www”
2.    Lakukan konfigurasi di Virtual host apache di /etc/apache2/site-available/default

<VirtualHost *>
        ServerName local.ape-project.org
        ServerAlias ape.local.ape-project.org
        ServerAlias *.ape.local.ape-project.org

        DocumentRoot "/directory/of/your/choice/"
</VirtualHost>
3.    Lakukan test http://local.ape-project.org/ape-jsf/Tools/Check/
NB: perhatikan saat installasi APE-server Diubuntu, mauoun pada saat menjalankan.. jangan menggunakan root.. Jadi
sudo dpkg –I namaPackage yang hendakdiinstalasi.deb
saat menjalankan juga gunakan sudo
sudo /etc/init.d/ape-server restart


untuk detailnya  lihat di http://www.ape-project.org/


Read More..

Monday, January 31, 2011

3DsMax BAB III



BAB III Membuat Logo 

New Batman



Membuat separuh logo Batman


Agar lebih leluasa dalam membuat logo batman. Kita akan menggunakan Line yang diambil dari Create->Shapes ->SpLine->Line. Kemudian kita kan memulai menggambar diviewport front. Untuk dapat menggambarnya dengan mudah kita bisa seperti menggambar menggunakan line di coreldraw. Caranya adalah dengan mengklik areanya, lalu untuk dapat melengkungkannya kita tinggal menahan klik kirinya sambil melengkungkan mousenya. Agar kita lebih leluasa dalam menggambar klik maximize viewport toggle

Bila gambar batman sudah terbentuk kita akan memodifikasinya, betapapun jelek gambar yang anda buat jangan kuatir kita kan memperbaiki sehingga mampu menjadi bagus. Untuk memeperbaiki klik toolbar dipanel kanan modify->Line.modus yang kita pilih adalah modus vertex(gambar 3.1). Lalu menggunakan select anda move .perbaiki gambar garis tersebut hingga menyerupai separuh logo batman tersebut 



Gambar 3.1 Tombol modify modus Vertex










Gambar 3.2 Memperbaiki vertex menggunakan Select And Move
Vertex-vertex tersebut dapat kita perbaiki, bila kita masih mengklik kanan mouse divertexnya maka akan muncul beberapa pilihan untuk memeperbaiki vertex diantaranya adalah Bezier Corner, Bezier, Corner, Smooth yang fungsinya sbb.
a. Bezier Corner
Memiliki dua control point dan dapat digerakkan sendiri – sendiri. Merupakan perpaduan antara Bezier dan corner.
b. Bezier
Memiliki dua control point juga sama seperti Bezier corner tetapi bilakita menggeraknya salah satu control pointnya, yang lain akan mengikuti perubahan control point tersebut.
c. Corner
Membentuk vertex menjadi sudut yang tajam karena tak memiliki control point.
d. Smooth
Dapat digunakan untuk melengkungkan garis, tetapi tanpa control point seperti di bezier dan Bezier corner.
Sedangkan bila kita menghendaki untuk menambah vertex-vertex tersebut kita dapat menggunakan Tombol Insert  dipanel parameter geometry tersebut. Namun bila sudah kelebihan kita tinggal menekan tombol delete dikeyboard. Silakan bekerja hingga hasil akhirnya terlihat seperti berikut
Gambar 3.3 Gambar setelah perbaikan modus vertexnya
Namun saat memindahkan obyek tersebut kadang control point hanya mau dipindahkan kearah X atau Y saja jadi gambarnya terkesan agak kaku. Untuk menghilangkannya. Klik kanan area toolbar yg kosong pilih di menu pop-up nya Axis Constraits. Pilih XY dan coba pindah Vertex kearah X dan Y. lebih leluasa kan?(gambar 3.4)


Gambar 3.4 Memanggil Axis Constraint




Latihan : Membuat separuh logo Batman

Langkah

Komentar

  1. Ambil sebuah Line
    dari tombol Create ->
    Shapes ->
    Spline
    ->
    Line . lalu
    klik viewport front seperti ini (gambar 3.5)
  2. Pada saat
    melengkungkan obyek klik dan tahan mouse kirinya sambil memutar
    kearah yang diinginkan. (gambar 3.6)
  3. Lalu lanjutkan dengan langkah –langkah
    yang sama gambar seperti berikut (gambar 3.7)




Gambar 3.5
Menggambar kepala batman

Gambar 3.6
Menggambar kepala batman

Gambar 3.7
Menggambar kepala batman




  1. Mungkin diawal
    menggambar hasil yang anda dapatkan tidak begitu bagus. Biarkan
    saja. Itu sudah bagus lihat gambar dibawah ini hasilnya tampak
    tidak bagus. (gambar 3.8)






Gambar 3.8
Separuh Logo Batman




  1. Selanjutnya pilih
    tombol modify

    pilih line dan klik tanda +, lalu pilih vertexnya (gambar
    3.9)







Gambar 3.9
Pemilihan Modus Vertex




  1. Menggunakan
    tombol Select and Move, perbaiki gambar berikut. (gambar 3.10)








Gambar 3. 10
Memperbaiki vertex




  1. Untuk
    melengkungkan, klik kanan di vertex yang hendak dilengkung kan
    pilih Bezier. (gambar 3.11)




Gambar 3.11 Memilih jenis
lengkungan vertex




  1. Bila dalam memindah vertex kita menemukan
    kesulitan klik kanan diarea toolbar kosong, pilih axis
    constraints (gambar 3.12)











Gambar 3.12 Memanggil Axis
Constraint




  1. Lalu pilih XYnya dan gerakkan vertex
    sesuai keinginan anda (gambar 3.13)





Gambar 3.13 Axis
Constraints




  1. Selesaikan hingga gambar yang anda buat
    membentuk gambar seperti berikut (gambar 3.14)




Gambar 3.14 Hasil
Akhir




Menggandakan
Obyek, menggabung dan menyatukan Obyek







Separuh logo batman telah terbentuk kita perlu
menyelesaikan gambar berikutnya. Klik tombol mirror

lalu pilih pada Mirror Axisnya = X, Clone Selection =
Copy, offset =300. klik oke.
(gambar 3.15)

Gambar 3.15 Mirror
Obyek
pilih salah satu obyek, klik panel modify lagi, pilih modus vertex lalu cari tombol attach (gambar 3.16), lalu klik obyek yangsatunya (akan muncul kursor seperti ini) ,


Gambar 3.16 Tombol
Attach









Setelah itu perbesar area ubun-ubun batman dengan
menggunakan zoom region caranya dengan mengkotaki ubun – ubun batman dengan tombol zoom
region tadi hanya pada ubun-ubunnya. Kemudian anda akan mendapatkan hasil seperti ini. (gambar 3.17)

Gambar 3.17 Ubun-ubun Batman
setelah diZoom
Lalu geser vertexnya saling berdekatan (gambar
3.18)

Gambar 3.18
Menggeser keduanya sehingga benar –benar dekat
Blok kedua vertex tersebut tombol Select Obyek
atau Select and Move, lalu cari tombol weld diparameternya
dan jangkauannya diatur bila dirasa kurang (gambar 3.19)
Perlakukan hal yang sama untuk ekornya juga sa
tukan vertex tersebut menggunakan tombol weld.

Gambar
3.19 Menggabung obyek dengan tombol Weld




Latihan : menggandakan
Obyek, Menggabung dan menyatukan Obyek




Langkah

Komentar

  1. Pilih
    viewport Front, klik obyek yang telah kita buat tadi
  2. Klik tombol mirror


  3. Pilih dioption Mirror
    Axisnya = X, Offset = -300, Clone Selection = Copy.
    Klik OK


    (gambar 3.20)





Gambar 3.20
Mirror Selection




  1. Lihat gambar disamping ini
    (gambar 3.21)




Gambar 3.21 Obyek
setelah dimirror




  1. Klik tombol
    modify, pilih line dengan modus vertext
    (gambar 3.22)




Gambar 3.22 Memilih modus
Vertex




  1. Kemudian
    cari tombol attach di parameternya, klik salah satu gambar
    tersebut.
    (gambar 3.23)
  2. Setelah itu
    klik gambar yang satunya, akan keluar kursor dengan simbol
    seperti ini

    maka gambar tersebut sekarang telah menjadi satu obyek





Gambar 3.23
Tombol Attach



  1. Menggunakan Zoom and
    Region


    perbesar bagian ubun kepala batman dengan cara menyeleksi
    kotak dibagian ubunnya, bila masih kurang perbesar dengan cara
    yang sama. (gambar 3.24)




Gambar 3.24
Menggunakan Zoom& Region




  1. Dekatkan kedua
    vertex dibagian ubun – ubun tersebut, pertama geserslah vertex
    ketengah mendekati vertex lainnya
    (gambar 3.25)




Gambar 3.25 Area
Ubun- ubun Batman




  1. Setelah itu
    geser vertex yang satunya lagi sehingga saling bertemu seperti
    ini
    (gambar 3.26)




Gambar 3.26
Mendekatkan Vertex yang berjauhan




  1. Blok
    kedua vertext tersebut menggunakan tombol
    Select
    object
    atau Select
    And Move,
    lalu tekan tombol
    weld.
    (gambar 3.27)





Gambar 3.27
Memilih Tombol Weld




  1. Bila ternyata
    masih belum mau menyatu juga, perbesar jangkauan nya.

    (gambar 3.27)




Gambar 3.28
Menyatukan bagian Ekor




  1. Sekarang
    bagian ekor perbesar menggunakan tombol
    Zoom
    and Region
    (gambar 3.28)







  1. Dekatkan juga
    Kedua vertexnya lalu, satukan dengan menggunakan
    Tombol
    Weld




Gambar 3.29 Hasil
Akhir




  1. Akhirnya
    Gambar Batman Terselesaikan Juga
    (gambar 3.29)







Membuat
Ketebalan Logo New Batman







Di 3DsMax punya sebuah fasilitas
untuk membuat gambar 2 Dimensi menjadi gambar 3 Dimensi. Logo New
Batman yang kita buat termasuk gambar 2 Dimensi. Untuk dapt
menebalnya sehingga menjadi gambar 3 3Dimensi 3DsMax punya 2
fasilitas yaitu.
-> Extrude
-> Bevel
Extrude hanya untuk mengatur
ketebalan obyek 2D, Bevel punya beberapa lapis ketebalan sampai 3,
yang masing –masing ketebalan ditiap lapisnya dapat diatur
kemiringannya antar 0 -90 derajat. Tapi bevel 3Dsmax cukup
dinyatakan dengan angka biasa bukan dengan derajat. (gambar 3.30)
Gambar 3.30 Derajat
Kemiringan Bevel




Latihan : Membuat
Ketebalan Logo New Batman




Langkah

Komentar

  1. Klik logo
    new batman tersebut di viewport Perspektive, klik modify
    modifier list Extrude.(
    Gambar 3.31)







Gambar 3.31
Tampak Perspektive




  1. Atur Amountnya =
    25 (anda bisa menyesuaikan dengan gambar anda berapa besarnya,
    bisa terlalu kecil/besar ).biarkan segmentnya 0 (gambar 3.32)





Gambar 3.32
Modifier List Extrude




  1. Jika dikuti dengan benar maka hasilnya
    adalah seperti ini. (gambar 3.33)

















  1. Itu tadi mengunakan extrude, sekarang mari
    kita coba dengan cara lain, yaitu dengan bevel




Gambar 3.33
Setelah DiExtrude




  1. Klik extrude di panel effectnya, kemudian
    klik gambar tong sampah untuk menghapus gambar tadi (gambar 3.34)




Gambar 3.34
Menghapus Effect Extrude













  1. Sekali lagi pastikan logo batman masih
    terklik




Gambar 3.35
Mengatur Bevel

  1. Pilih modify
    modifier list

    bevel




  1. Atur parameter bevel valuesnya,
    seperti gambar berikut.level 1 Height = 20, outline = 5,
    centang level 2
    atur Height = 20, outline = -5.
    (gambar 3.35)




  1. Bila anda benar anda mendapat gambar
    seperti berikut. (gambar 3.36)



















Gambar 3.36 Hasil
setelah diextrude

  1. Kemudian kita akan memberikan sebuah tulisan
    yang akan melingkari batman tesebut. Ambil sebuah text di Create
    Shapes
    Spline
    Text.
    Letakan di Viewport Front. (gambar 3.37)




Gambar 3.37
Menambahkan Text

  1. Ubah parameternya seperti berikut. Size
    =180, text = New Batman (gambar 3.38)









Gambar 3.38 Mengganti Text

  1. Kemudian beri ketebalan, ( Modify
    Modifier list

    Extrude.




Gambar 3.39 Text
setelah DiExtrude

  1. Atur Parameter amoutnya =20 (Hasil
    gambar 3.39)
















  1. Klik Modify
    Modifier List

    Bend.
    Atur parameternya sebagai berikut dioption bend
    Angle = 50, Direction = 90. bendnya axis
    nya = X. (Gambar
    3.40)





  1. bila sudah diikuti dengan benar maka
    hasilnya seperti berikut ini




Gambar 3.40
Parameter Bend
Gambar 3.41 Gambar setelah Bend
diatur



Mewarnai
Logo New Batman




Penjelasan mengenai cara mewarnai
di 3DsMax telah dijelaskan dibab sebelumnya. Tapi kali ini kita
akan memberikan effect yang sedikit berbeda. Yaitu penggunakan
effect kaca. logo batman tersebut akan dibuat seperti effect kaca.
Yaitu raytrace dan diberikan effect lain pula yang akan yaitu
bitmap supaya gambar nanti tak teralu transparan sehingga seolah –
olah tak ada obyek kaca

Latihan
: Mewarnai Logo New Batman

Langkah

Komentar

  1. Tekan M dikeyboard







  1. Pilih slot pertama (gambar
    3.42)



















Gambar 3.42
Material Editor & Map Browser

  1. Kemudian
    pilih parameter map, setelah itu pilih relection. Klik tombol
    None
    nya.
  2. Pilih Bitmap dimaterial
    browsernya. Tunjuk keruangan ini C:\MyMaps\DUSKCLD1.jpg







  1. Kemudian
    tekan Goto Parentnya
    ,
    sekarang klik tombol None untuk barisan Refractionnya
  2. Muncul Material
    Browsernya
    Pilih Raytrace tekan Goto Parentnya







  1. Drag
    ke Arah Logo New Batman, dan tulisan New Batmannya juga.
  2. Close
    Material Editor Dan simpan di Folder Kerja Anda
  3. Render Dengan Menekan F9
    (Hasil Gambar 3.43)
















Gambar 3.43 Hasil Gambar setelah Rendering






























Ringkasan


Dalam bab Kita sudah belajar
  • Membuat separuh logo Batman
  • Menggandakan Obyek, Menggabung dan menyatukan Obyek
  • Membuat Ketebalan Logo New Batman
  • Mewarnai Logo New Batman





































Read More..